شاب للأبد؟ ما زلت أكبر من عام ، لكنني لن أتوقف أبدًا عن ممارسة الألعاب – أو أكتب عنها | ألعاب
هذا عيد ميلادي هذا الأسبوع. وإلى أن لا يبدو ذلك كأنه يستحق الأزرار للضغط على الأزرار ، حمل معي.
الآن أنا في 54 عامًا-في منتصف الخمسينيات من القرن الماضي ، ما زلت أكتب عن ألعاب الفيديو مدى الحياة. ألعب ألعاب الفيديو كل يوم ؛ أنا أعمل في مكتب منزلي حيث أحاط بألعاب الفيديو. عندما لا ألعبهم ، ربما أفكر فيها. لكن بهذه الطريقة في بعض الأحيان ، أعني: ربما أوقف يوم واحد؟ هل هناك حد أعلى كم من الوقت يمكن لأي شخص أن يفعل صحافة اللعبة؟ بالتأكيد لا أعرف سوى عدد قليل من الأشخاص الذين ما زالوا يكتبون عن الألعاب بدوام كامل. يواصل بعض أصدقائي خارج الصناعة لعب الألعاب ، ولكن عادةً ما يكون واحد أو اثنين فقط في السنة – EA Sports FC ، ربما ، أحدث مغامرة سردية في Nintendo مع الأطفال. إذا لم تكن حريصًا ، فإن الحياة لديها وسيلة من راعي اهتماماتك.
الآن من الصعب علي متابعة بعض مجالات الصناعة. يشعر عالم الرياضات الإلكترونية بأنها غريبة للغاية – العديد من البطولات والمسابقات ، في ظهور نجوم ، جدل. اتباع كل شيء هو وظيفة بدوام كامل ، وهي وظيفة أكثر ملاءمة لكاتب رياضي. أنا أيضًا متأخّر على الأنابير ومبدعي المحتوى – أنا لا أشاهد كاي سينات،،، Lazarbeam أو ربععلى الرغم من أن لدي شعور غامض بمن هم ومدى أهميتها مثل Arbers Taste. عندما أذهب في رحلات صحفية لمشاهدة ألعاب جديدة ، أنا كبير في السن بما يكفي لأكون أحد الوالدين لمعظم الكتاب والمبدعين الشباب الذين قابلتهم.
الشيء هو ، ما زلت مهووسًا بكيفية عمل الألعاب وكيف تصنعها. أنا أنتمي إلى الجيل الذي افترض أن الألعاب ستكون دائمًا للأطفال ، لكن من الواضح أنها ليست الآن. من مغامرات الحنين السجلات المفقودة: الإزهار والغضبالذي يتعامل مع الحداد على العصور الوسطى إله الحرب سلسلة مع دراستها من الأبوة والأمومة والتراث (وفي جزء منها “dadification من الألعاب” الاتجاه ، الذي بدأ عندما بدأ جيل معين من المطورين إنجاب أطفال) ، تحكي ألعاب الفيديو الآن قصصًا تغطي فترة العمر بأكملها. لذلك ، نحن بحاجة إلى صحفيين من جميع الأعمار للكتابة عنهم. فكر في الصحافة السينمائية. كتب روجر إيبرت عن فيلم لفيلم شيكاغو صن تايمز حتى وفاته في عام 2013 ؛ في وقت متأخر ، تقاعد الناقد في الفيلم الكبير فيليب فورانش رسميًا خلال 80 عامًا ، لكنه استمر في الكتابة عن الصين حتى توفي بعد ذلك بعامين. لا يتوقفون عن مشاهدة الأفلام والاستمتاع بها ، فلماذا يتوقفون عن الكتابة عنهم؟
الآن لدي تاريخ أطول في الألعاب من اللعب من الغالبية العظمى من الكتاب الأصغر سنا الذين قرأتهم ، والترويج والإعجاب. لعبت باك مان عندما وصل لأول مرة. امتلكت Commodore 64 و Mega Drive ؛ درست المسرحية عن صبي افتراضي ، من أجل الله. في خطر أن تصبح راضية خطاب روي باتي النهائيرأيت أشياء يا شاي كان صدقوني ، لكن ربما لم يكونوا شهودًا حقًا. إذا علمنا التاريخ أي شيء ، فهي تجربة أولى حيوية لفهم التأثير الاجتماعي والثقافي. وبينما يمكن للجميع اليوم تحميل الفاتحين على الفضاء على المحاكي ، تجربة رؤية هذه اللعبة في عام 1978 ، في سياقها من ديسكو ، ثورة الكمبيوتر المبكرة في المنزل والهوس حرب النجوم ، لديها نوع من الزنجار العاطفي يصعب استحضاره في عام 2025.
غالبًا ما أقول مدى أهمية الاستمرار في لعب ألعاب الفيديو أو الشطرنج أو كرة القدم أو المعارك التاريخية. من المهم أيضًا الاستمرار في طرح أسئلة حول العالم والأشياء التي نتمتع بها. وعندما تعمل لفترة طويلة ، تتعرف على كيفية انتهاء القصص كثيرًا. نحن قلقون حاليًا بشأن الرقابة في الألعاب ، وذلك بفضل مكائد شركات الدفع. لكنني كنت هنا من قبل – ذهبت من خلال ماري وايتهوس وجاك طومسون و 100 ذعر أخلاقي التابلويد. من المقنع أن نعرف أن هذا سوف يمر.
أنت دائمًا جزء نشط مما تستمتع به – الكتب التي تقرأها ، والفرق التي تدعمها ، والعربات التي تذهب إليها. الحياة هي شبكة من التجارب التي نحصل عليها علاقاتنا واستنتاجاتنا وننشئ خرائطنا الخاصة لمشهد ثقافي ضخم ومزخرف الذي نعيش فيه. هذه هي الحقيقة في سن 95 ، كما كانت في 16 أو في حالتي ، في سن 54.
باختصار ، أنت عالقة معي. اللعبة ، وآمل أن تنتهي بعد.
ماذا تلعب
بما أنني في مزاج حنين ، أود أن أوصي بمجموعة رجعية أصل الجريوس من كونامي والمبرمج M2خبير لا غنى عنه في تحديث العناوين الكلاسيكية للآلات الحديثة. تجمع Origins جميع الحروب الست في سلسلة تبادل لإطلاق النار الممرات ، بما في ذلك Gradius 1-3 وعناوين السلاماندر العرضية ، بما في ذلك النسخة اليابانية وأمريكا الشمالية وغالبًا ما تكون نماذج أولية ، وتضيف إضافة جديدة مثيرة للإعجاب ، Salamander 3.
هذه هي الرعاة الجانبية العليا مع المركبة الفضائية الباردة ، وأنظمة إمداد الطاقة الممتازة مع الأسلحة والمناظر الطبيعية الميكانيكية الحيوية والرؤساء. أنماط هجمات العدو مكثفة ولكنها مصممة بشكل جميل ، فإن الإجراء دقيق ولا هوادة فيه (على الرغم من أنك هذه المرة تنقذ تقدمك ، على عكس الأصل). بالإضافة إلى الألعاب ، يوجد معرض رقمي مؤلم ، بما في ذلك منشورات Arcade ، والفن المفاهيمي والأدلة لجميع سفن العدو. إنه انفجار جميل أسفل مسار الذاكرة.
متاح في: الكمبيوتر الشخصي ، PS5 ، التبديل ، Xbox
وقت اللعب المقدر: 8 مساءً زائد
ماذا تقرأ
-
لقد استمتعت به هذا المقال مادي مايرز س موت متوتر 2 لحظات هدمت من الجدار الرابع. لقد استثمرت 100 ساعة في تحفة غريبة والتي ، وإيماءة الفن في العالم ، تحديث تذكيرات حول الطبيعة المفرطة للألعاب الحديثة والدور الذي يلعبه اللاعبون في الانتهاء من الوهم.
-
التنوع لديه مقابلة واسعة مع رئيس The Electronic Arts Entertainment ، Laura Miele. يبدو أن هناك خطط ل فيلم Apex Legendsاذهب مع ناشر الفيلم سيمز ، وهو مستمر. أنا شخصياً أفضل مشاهدة فيلم عن مرآة أو Titanffall ، أو الأفضل من ذلك: لعبة مرآة جديدة أو Titanffall.
-
خلال عطلة نهاية الأسبوع ، في مكان للبيع بالتجزئة لألعاب الفيديو GOG عرضت 13 درجة ناضجة مجانًابما في ذلك Postal 2 و House Party Million Player ، أخذهم معروضة. كانت نيته رفع مستوى الوعي بالرقابة في الألعاببعد الجدل حول شروط الدفع وعناوين NSFW. Eurogamer لديه المزيد.
بعد الترويج للنشرة الإخبارية
ما النقر
تمنع الأسئلة
إليك واحدة من Kohigh Mathy على Bluesky:
“لماذا تختفي بعض الأنواع ، مثل الموسيقى ، وتكتيكات الوقت والمغامرات ، والنقر فوق المغامرات ، لسنوات ، فقط لإعادة الظهور؟ هل هو التعب في السوق أو التحولات التكنولوجية أو أي شيء آخر؟ “
أعتقد أن هناك عدة أسباب. وبالمثل ، نظرًا لأن بعض أنواع الأفلام تختفي باستمرار وعادت ، فإن هذا مع ذلك دورات التأثير بين الأجيال. يسعى مبرمج اللعبة الذي أحب كطفل كطفل ، كشخص بالغ ، إلى إعادة إنشاء أسباب رؤية ألعاب الرعب المنخفضة السياسية للبقاء الآن لأن البالغين المبدعين يلعبون Resident Evil على PlayStation الأصلي.
هناك IA ثقافي ، حتى عنصر اجتماعي سياسي – يستلهم المطورون العالم من حولهم وقد يحدث أفضل تحقيق بعض الأحداث أو الموضوعات المعاصرة من خلال بعض أنواع الألعاب. لذلك قد نرى قوة دافعة مفاجئة في الألعاب الاستراتيجية العسكرية الحقيقية خلال فترة عدم الاستقرار العالمي والصراع. أعتقد أنها موجودة التأثير الفنيأيضًا. عندما يتم نشر وحدة تحكم جديدة أو بطاقة رسومات ، فإنها تسرع في إنتاج أنواع كلاسيكية على تلك المنصة ، لأن لاعبي قدامى المحاربين الذين يحبون تذكر هذه الأنواع من الألعاب يرونها مرة أخرى.
ثم هناك الاتصال المتبادل للحنين والابتكار في إعادة الكشف عن الأنواع القديمة. في السوق التي يصنع فيها الجميع النفوس ، وبرامج الرماة الأبطال ولعبة بناء سطح السفينة ، هناك قيمة في إنتاج لعبة أفلام تفاعلية جديدة في التسعينيات أو مغامرة رسومية أو رياضات صمغ متعددة ، وبهذه الطريقة ، أنت تخلق شيئًا مختلفًا ، وأنت لا تزال تعود إلى العديد من النماذج المحبوبة. هذا هو الوضع مع الفوز.
إذا كان لديك سؤال لمجموعة من الأسئلة – أو أي شيء آخر لتقوله عن النشرة الإخبارية – أرسل لنا هـ في [email protected].

